法师在战场上铺满火墙,占据先机。凡是要过来挑战的敌人肯定会受到火墙的影响,虽然火墙带来的伤害不高,不过持续时间长而且掉血是每时每刻都在掉血,一旦血量过低或者控血失败在很大程度上会被火墙给击杀。就是在那关键的血量上药水没有补充回来,火墙做出了补刀的行为。
野外PK的好处在于没有地形上的限制,不过作为挑战者肆意的将地形无限扩大,那么玩家很容易就放弃了他的挑战,只需要不断的在自己的火墙地盘里坚守就可以了。不服气的自然会返回来。
武士在搭配队友PK的时候要主动出击,一旦发现敌人过来了就要先上。这样的话法师被仇恨的几率就会大大减少,因为在这种多人混战的时候法师是最有威胁力的。不是因为法师的群伤技能高,而是因为法师属于远距离攻击,肆无忌惮的使用技能去攻击别人,雷电术这种伤害高而且还频率比较快的技能对于敌人来说就是一个噩梦。如果药水准备不足的话就很容易折戟这里。
武士的烈火剑法在这种混战中最好的方式就先用,不必等待收人头的时候使用。团战多一个少一个并不是大问题,问题是气势。对手害怕了那么一切都好说,如果不害怕什么都是苦战。