先说首饰,大家都知道升武器需要几个一样的首饰成功率高,但是我要说的是,首饰一定要怪物暴出来的,每次服务器都会在商店里刷全新的首饰,我有时为了省事直接买那种首饰来升,结果5次全失败。而用怪物暴的首饰,4个拿去特修一下,成功率真的很高。大家不要再图省事买商店刷的新首饰了,我觉得应该是服务器代码不一样的原因。
前3次放4个属性一样的同样首饰,持久嘛可以忽略,比如升裁决,用龙戒有持久6的,或者5的,都无所谓。从第4次开始,首饰换成力量,数量变成5个,每成一次加一个。最后一次换成8个圣战戒不但可以成,而且有可能跳点!跳点的几率在1/4!
第二,说黑铁,10以下的成功率非常低,有人说我10以下的多放一点,是不是也和持久高的一样用,不是的!因为服务器是随机抽6块嘛,你不知道抽的是哪6块,即使侥幸成了,你下次放多少黑铁呢?除非你升了一次就不想再升了。黑铁确实需要持久高的,但是也不是越高越好,我用总持久60的升,持久不掉,而且成功率非常大,有时心血来潮放了6块总持久90的黑铁,反而失败了。
第三,说幸运时间。我觉得服务器重新启动的那前几分钟真是太棒了,如果是其他的时间,就要依靠自己的幸运估计了。有人用祝福油来测幸运时间,有人用怪物暴率来测,都是准确的。幸运时间到了,你一个ID下所有角色升都能成。否则就是连碎,真的一点情面不讲。
还有就是我发现连喝祝福油可以改变幸运时间,不知道大家发现没有。祝福油喝了10瓶以下的话,该成的武器就不成,不该成的反而能成,大概ID的幸运时间是可以被祝福油随机打乱的。