疯狂的职业技能导致了三大职业之间的关系从相互克制变成了相互对立。各自职业的弱点消失了,反而是突出了快节奏的游戏模式和装备决定胜负,经验动员成败的一个独特的韩版中变体系。
在这个韩版中变的体系里,武士的升级和远程能力得到了极大的提升,法师的单体伤害能力以及单人PK能力强化的一塌糊涂,道士则是增加了宝宝能力和远程伤害技能。武士因为技能彻地钉的出现在升级方面就不是问题了,超大范围的技能攻击,并且技能伤害随着人物的攻击力提升而不断的提高,也是杀小号的一大利器。
法师的强化能力是多出了一个元神分身,召唤出一个跟自己装备一模一样的分身来进行攻击。这个分身技能堪称是韩版中变里的神级技能,因为本身法师越强那么分身的实力就越强,虽然分身AI不够高,但是这个技能是一个潜力无限的技能。分身死了继续召唤就OK了,战斗力指数爆棚。
相比于法师和武士,道士在技能强化方面则是在原有的基础上强化了一些技能和添加了一些新的技能。道士的宝宝不再是一成不变的,而是随着道士的等级提高宝宝的能力也不断的提升,宝宝的数量也从一个变成了两个。